PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA
RUSMILAE (2026) PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS DIGITAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
|
Text
22.23.026553-Pendahuluan.pdf Download (397kB) |
|
|
Text
22.23.026553-Karya-Full.pdf Restricted to campus network only Download (1MB) |
|
|
Text
22.23.026553-Formulir-Pernyataan.pdf Restricted to Terbatas untuk pengelola ETD Download (1MB) |
Abstract
Rusmilae. 2025. Pengaruh Penggunaan Media Digital Kahoot terhadap Hasil Belajar IPA Siswa Kelas V SDN 3 Telangkah. Skripsi. Program Studi PGSD Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Palangkaraya. Pembimbing: (I) A’am Rifaldi Khunaifi, M.Pd, (II) Nurun Ni’Mah, M.Pd. Penelitian ini bertujuan untuk: mengetahui pengaruh penggunaan media digital Kahoot terhadap hasil belajar IPA siswa kelas V SDN 3 Telangkah. Jenis penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan desain quasi experimental menggunakan model pretest-posttest control group design. Subjek penelitian berjumlah 47 siswa yang terdiri dari kelas V B (24 siswa) sebagai kelas eksperimen dan kelas V C (23 siswa) sebagai kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan tes (pretest dan posttest), observasi, dan dokumentasi. Analisis data menggunakan uji validitas, uji reliabilitas, uji normalitas, uji homogenitas, serta uji hipotesis menggunakan uji t. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media digital Kahoot memberikan peningkatan hasil belaj yang lebih baik dibandingkan metode konvensional. Hasil Belajar: Nilai rata-rata kelas eksperimen meningkat dari 10 pada pretest menjadi 11,68 pada posttest. Hasil uji normalitas menunjukkan data berdistribusi normal dan uji homogenitas menunjukkan data homogen. Berdasarkan uji hipotesis menggunakan uji t diperoleh nilai t hitung > t tabel dan nilai signifikansi (Sig. < 0,05), sehingga Ha diterima dan Ho ditolak. Hal ini menunjukkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan penggunaan media Kahoot terhadap hasil belajar IPA siswa. Kesimpulan: Penggunaan media pembelajaran digital Kahoot efektif dalam meningkatkan hasil belajar IPA siswa kelas V SDN 3 Telangkah. Media ini mampu menciptakan pembelajaran yang lebih interaktif, menyenangkan, serta meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Kata kunci :Media Digital, Kahoot, Hasil Belajar IPA Hasil Belajar
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Subjek: | A General Works > AC Collections. Series. Collected works |
| Program Studi: | Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Guru Sekolah Dasar (S1) |
| Dosen Pembimbing 1: | A'am Rifaldi Khunaifi |
| Dosen Pembimbing 2: | Nurun Ni'mah |
| Date Deposited: | 20 Aug 2026 03:28 |
| Last Modified: | 25 Aug 2026 11:47 |
| URI: | https://etd.umpr.ac.id/id/eprint/503 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
