![]() | Up a level |
Anggelia Ira Navela (2026) ANALISIS KEMAMPUAN SISWA DALAM MENGENAL JARINGAN KOMPUTER DI SMKN 1 PALANGKARAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Siska Agustina (2026) ANALISIS KESIAPAN GURU SMP NEGERI 1 BASARANG DALAM MENGGUNAKAN SMART BOARD GUNA MENGHADAPI KRMAJUAN TEKNOLOGI DI ERA MODERN. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Rusadi Al'amin (2026) ANALISIS PEMANFAATAN MEDIA SMARTBOARD DALAM MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS XI SMKS MUHAMMADIYAH BAHAUR PELAJARAN JARINGAN KABEL DAN NIRKABEL. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Margarehta Marselina Bhoki (2026) ANALISIS PENERAPAN SISTEM PRESENSI BIOMETRIK (DETEKSI WAJAH) PADA INSTANSI BALAI PENJAMINAN MUTU PENDIDIKAN (BPMP) PROVINSI KALIMANTAN TENGAH. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Valentinus Nehemia (2026) ANALISIS PENGALAMAN BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN CODING MENGGUNAKAN MEDIA FLASHCARD WAYGROUND BERBASIS GAMIFIKASI DI SMP NEGERI 3 PULAU PETAK. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Ahmad Zaini (2026) ANALISIS PENGGUNAAN E-LEARNING OLEH SISWA DALAM MATA PELAJARAN INFORMATIKA DI SEKOLAH SMKN 1 PALANGKA RAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Dony Saputra (2026) ANALISIS PERAN SEKOLAH DALAM KESIAPAN KERJA SISWA PADA PEMBELAJARAN BERBASIS TEKNOLOGI DI SMK KARSA MULYA PALANGKA RAYA JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Anggi Indrawan (2026) EVALUASI PROGRAM PEMBIASAAN KARAKTER SISWA MELALUI 7 PEMBIASAAN ANAK INDONESIA HEBAT DENGAN MODEL CIPP DI SMKS MUHAMMADIYAH KATINGAN TENGAH. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Ramona (2026) HUBUNGAN PRAKTIK PENGGUNAAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE DENGAN LITERASI ARTIFICIAL INTELLIGENCE PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Debora Augustina Asihai (2026) PEMANFAATAN APLIKASI CANVA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAGI MAHASISWA PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PALANGKA RAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Vera Oktiani (2026) PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS ‘RAMAH ARTIFICIAL INTELLIGENCE’ DALAM MENDUKUNG KUALITAS PELAYANAN DI UNIT LAYANAN TERPADU BALAI PENJAMINAN MUTU PENDIDIKAN PROVINSI KALIMANTAN TENGAH. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Dedi Santoso (2026) PEMANFAATAN VIDEO TUTORIAL YOUTUBE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TIK DI SMK PULANG PISAU. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Anisa (2026) PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN DASAR-DASAR DKV KELAS X DI SMKN 4 PALANGKA RAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
ARUM MEGA UTARI (2026) PENGARUH ARTIFICIAL INTELLIGENCE TERHADAP KEMAMPUAN PROBLEM SOLVING DAN CRITICAL THINKING MAHASISWA PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI UMPR. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Dendy Fratama (2026) PENGARUH PENGGUNAAN APLIKASI CANVA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA SD ISLAM HASANKA PALANGKA RAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Aulia Rahmah (2026) PENGARUH PENGGUNAAN APLIKASI TIKTOK TERHADAP LITERASI DIGITAL SISWA SMP MUHAMMADIYAH PALANGKARAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Achmad Dandi Bayu Ardyo (2026) PENGARUH PENGGUNAAN PAPAN TULIS INTERAKTIF TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA KELAS X DKV DI SMKN 4 PALANGKARAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Margaret Kasih Setiani (2026) PENGARUH PENGGUNAAN QRIS TERHADAP EFISIENSI PEMBAYARAN PAJAK BUMI DAN BANGUNAN PERDESAAN DAN PERKOTAAN (PBB-P2) DI BADAN PENDAPATAN DAERAH KABUPATEN KATINGAN. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
M. Nor Aqwanny (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ROBLOX STUDIO SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENCEMARAN LINGKUNGAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA SISWA SMK NEGERI 3 PALANGKA RAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
ANDRA ROHADI (2026) PENGEMBANGAN MEDIA EDUKASI INTERAKTIF MUSEUM VIRTUAL BUDAYA KALIMANTAN TENGAH BERBASIS ROBLOX STUDIO. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Firmansyah (2026) PENGEMBANGAN MEDIA GAME EDUKATIF BERBASIS ROBLOX STUDIO PADA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA DI SMKN 3 PALANGKA RAYA DALAM MENGENALKAN PAKAIAN ADAT KALIMANTAN TENGAH. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Muhammad Hafid Rizki Wahyudi (2026) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GOOGLE CLASSROOM PADA MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS DI SMKN 4 PALANGKARAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.
Hafiz Eka Yudha (2026) PENGEMBANGAN MUSEUM DIGITAL BERBASIS ROBLOX MATA PELAJARAN IPAS MATERI FLORA DAN FAUNA ENDEMIK KALIMANTAN TENGAH DI SMK NEGERI 3 PALANGKARAYA. Undergraduate thesis, Universitas Muhammadiyah Palangkaraya.